جب ایپل نے 2008 میں ایموجیز کا آغاز کیا تو یہ خلا اور بھی بڑھ چکا تھا۔ ہمارے پاس 23 رسمی زمروں میں 150+ جذباتی اظہار کے ساتھ 1,000 سے زیادہ سمائلی آئیکنز تھے، جو عالمی سطح پر تقسیم کیے گئے تھے۔ NTT Docomo کے پاس 22 جذباتی اظہار کے ساتھ تقریباً 200 ایموجیز تھے، جو صرف اس کے جاپانی پلیٹ فارم پر دستیاب ہیں۔ یہ جذباتی الفاظ میں 15 گنا فائدہ ہے۔
Smiley News:
تو جدید ایموجیز خالصتاً جاپانی نہیں ہیں؟
نکولس لوفرانی:
ہرگز نہیں۔ جدید ایموجیز ایک حقیقی ایسٹ ویسٹ ڈیزائن ہائبرڈ ہیں، اور دراصل یہی چیز انہیں اتنا طاقتور بناتی ہے۔ مغربی عناصر - جو ہماری گرافک ایموٹیکن اور سمائلی روایت سے آتے ہیں - میں تین جہتی رینڈرنگ، جذباتی چہروں کے لیے مستقل پیلے رنگ، نارنجی سائے اور سفید جھلکیاں، منظم موضوعاتی زمرہ بندی، اور دل کی آنکھیں اور چشمے جیسے بصری استعاروں کا پورا ذخیرہ شامل ہے۔
اور یہاں ایک ایسی چیز ہے جو واقعتاً نکتہ چینی کرتی ہے: اگر جدید ایموجیز اصل میں خالصتاً جاپانی تھے، تو آپ توقع کریں گے کہ وہ کاموجی کی طرح نظر آئیں گے - جاپانی ASCII روایت جو ان سے پہلے تھی۔ Kaomoji متن پر مبنی جذباتی نشانات ہیں جیسے (^_^) اور (T_T) جنہیں بغیر گھمائے عمودی طور پر پڑھا جاتا ہے، اور وہ منہ کی ترتیب کے بجائے آنکھوں کے تاثرات پر زور دیتے ہیں۔ ڈیجیٹل طور پر جذبات کے اظہار کے لیے جاپانی بصری روایت ہے۔ لیکن جدید emojis بالکل بھی kaomoji کی طرح نظر نہیں آتے - وہ ہمارے سمائلی آئیکنز کی طرح نظر آتے ہیں۔ وہ پیلے، سرکلر، تین جہتی ہیں، ایک ہی روشنی کے ساتھ، وہی بصری استعارے، ایک ہی واضح ڈھانچہ۔ اگر ڈی این اے کا ڈیزائن جاپانی ہوتا تو انہیں کاوموجی کی خصوصیات وراثت میں ملتی۔ اس کے بجائے، انہیں سمائلی بلیو پرنٹ وراثت میں ملا۔
مشرقی عناصر - جاپانی روایت سے - زیادہ لطیف طریقوں سے ظاہر ہوتے ہیں: آنکھوں کے ڈیزائن میں مانگا اور اینیمی جمالیاتی خصائص، کوائی تناسب، انسان جیسی آنکھوں کے ساتھ چہرے کی مزید تفصیلی خصوصیات، اور اظہار بھری بھنویں۔ ایپل کے 2008 کے پہلے ایموجیز میں سے تقریباً 10 میں آنکھوں اور منہ کے ڈیزائن تھے جو براہ راست NTT ڈوکومو کے کاموجی سے متاثر انداز سے متاثر تھے۔ لیکن یہ بنیادی طور پر مغربی ڈیزائن کے فریم ورک کے اندر تفصیلات ہیں۔
لفظ "emojis" خود جاپانی ہے۔ یہ وہ اصطلاح تھی جو پہلے ہی جاپانی کیریئر سسٹمز پر پکسل آئیکنز کے لیے استعمال کی جا چکی ہے۔ جب ایپل نے 2008 میں اپنے ایموجیز کا سیٹ صرف جاپان کے لیے لانچ کیا تو اس نے اس جاپانی اصطلاح کو اپنایا۔ جب وہ ایموجیز بعد میں عالمی سطح پر چلے گئے تو جاپانی نام ان کے ساتھ آیا۔ اس نے ایک طاقتور لسانی انجمن تشکیل دی جو خالصتاً جاپانی نژاد کی تجویز کرتی ہے - حالانکہ غالب بصری ڈیزائن کی زبان ہماری قائم کردہ مغربی روایت سے آئی ہے۔
Smiley News:
لیکن آپ کے سمائلی آئیکنز اور جدید ایموجیز تمام زمروں میں ایک جیسے نہیں لگتے۔ کیا مختلف ہے؟
نکولس لوفرانی:
یہ ایک اہم امتیاز ہے۔ ہمارے سمائلی سسٹم میں، مشہور پیلے رنگ کا سرکلر چہرہ اس کے لیے عالمگیر بنیاد ہے۔ سب کچھ. جانور، خوراک، کھیل، موسم، پیشے، اشیاء - سبھی کو سمائلی آئیکون کے طور پر دکھایا گیا ہے۔ بلی بلی کے کانوں والی سمائلی ہے۔ شیف شیف کی ٹوپی کے ساتھ ایک سمائلی ہے۔ بارش چھتری والی سمائلی ہے۔ ہر گرافک ایموٹیکن کا تعلق ایک ہی بصری خاندان سے ہوتا ہے، جو کہ مرکزی کردار کے طور پر سمائلی کردار سے متحد ہوتا ہے۔ یہ ایک مربوط، برانڈڈ بصری زبان ہے۔
ایپل اور یونیکوڈ نے ایک مختلف راستہ اختیار کیا۔ انہوں نے چہروں اور جذبات کے لیے ہماری ڈیزائن کی زبان کو اپنایا - پیلے رنگ کے 3D چہرے، بصری استعارے، واضح ڈھانچہ لیکن غیر جذباتی زمروں کے لیے انھوں نے تصویری یا نیم حقیقت پسندانہ عکاسی کا انتخاب کیا: ایک حقیقی بلی، پیزا کا ایک حقیقی ٹکڑا، ایک حقیقی فٹ بال، بارش کے ساتھ ایک حقیقی بادل۔
یہی وجہ ہے کہ جدید ایموجیز کا جذباتی چہرے کا زمرہ ہمارے سمائلی آئیکنز سے بہت ملتا جلتا نظر آتا ہے۔ کیونکہ اسے براہ راست وہ ڈیزائن DNA وراثت میں ملا ہے - جبکہ دیگر زمرے بالکل مختلف نظر آتے ہیں۔ ہمارا نقطہ نظر ایک متحد فنکارانہ کائنات تخلیق کرتا ہے جو ایک واحد مشہور کردار کے گرد بنایا گیا ہے۔ایپل اور یونیکوڈ اپروچ ایک متنوع بصری لغت تخلیق کرتا ہے جو سمائلی سے ماخوذ چہروں کو حقیقت پسندانہ تصویروں کے ساتھ ملاتا ہے۔ دونوں ہی درست ڈیزائن فلسفے ہیں، لیکن اس فرق کو سمجھنا ضروری ہے کہ اس بات کو پہچانیں کہ جدید emojis کے کون سے عناصر ہمارے پاس واپس آتے ہیں۔ اور ایپل کا شکریہ، کیونکہ ان کے حقیقت پسندانہ تصویری گراف ہمارے الفاظ سے زیادہ الفاظ بنانے اور استعمال کرنے میں یقینی طور پر آسان ہیں، جو ہر چیز کے لیے سمائلی خصوصیات کو استعمال کرنے کے میرے جنون کی وجہ سے مجبور تھے۔
Smiley News:
اگر یہ سب دستاویزی اور قابل تصدیق ہے، تو سادہ "کوریتا ایجاد شدہ ایموجیز" بیانیہ کیوں برقرار ہے؟
نکولس لوفرانی:
کئی مخصوص واقعات اس تخلیق کے لیے اکٹھے ہوئے جسے ٹیکنالوجی کے مورخ ڈیوڈ ایڈجرٹن نے "فاتح کی تاریخ کا تعصب" کہا ہے۔
سب سے پہلے، جب ایپل نے 2008 میں اپنے ایموجیز کو خصوصی طور پر جاپان کے لیے متعارف کرایا، تو اس نے جاپانی اصطلاح "emojis" کو اپنایا - یہ لفظ پہلے سے ہی جاپانی کیریئر سسٹمز پر پکسل آئیکنز کے لیے استعمال ہوتا ہے۔ جب یہ ایموجیز بعد میں عالمی سطح پر چلی گئیں، تو جاپانی نام ان کے ساتھ آیا، جس سے ایک طاقتور لسانی ربط پیدا ہوا جو کہ خالصتاً جاپانی نژاد کی تجویز کرتا ہے۔
دوسرا، جب یونیکوڈ کنسورشیم نے 2010 میں ایموجیز کو معیاری بنایا، تو اس نے اس جاپانی اصطلاح کو آگے بڑھایا۔ یونیکوڈ ڈیزائن کی ابتداء کے لیے انتساب تفویض نہیں کرتا ہے، لیکن اس کی جاپانی اصطلاح کو اپنانے نے اسے عالمی تکنیکی لغت میں مضبوط کر دیا ہے - اصل کہانی سے مغربی گرافک جذباتی روایت کو مؤثر طریقے سے مٹا دیتا ہے۔
تیسرا، 2016 میں، میوزیم آف ماڈرن آرٹ نے Kurita کے اصل 176 حروف کے ایموجیز کا سیٹ حاصل کیا۔ اس نے بہت زیادہ ثقافتی اور علمی جواز عطا کیا۔ ایم او ایم اے کے بیانیے نے، عالمی میڈیا کے ذریعے وسیع کیا، عوامی شعور میں واحد "تخلیق" کے طور پر Kurita کی حیثیت کو مستحکم کیا۔
کسی ایک موجد کی سادہ، دلکش کہانی ہمیشہ پیچیدہ، کثیر قطبی حقیقت سے زیادہ بیانیہ طور پر تسلی بخش ہوتی ہے۔ اور ایک بار جب کافی مضامین آسان ورژن کو دہراتے ہیں، تو یہ خود کو تقویت دینے والا بن جاتا ہے، یہاں تک کہ اس مواد پر تربیت یافتہ AI سسٹم بھی اسے حقیقت کے طور پر دہرائیں گے۔ یہی ایک وجہ ہے کہ میں نے اکیڈمک پیپر بنانے کا فیصلہ کیا۔
Smiley News:
آپ کے عزائم صرف جذباتی چہروں سے آگے بڑھ گئے۔ کیا آپ ہمیں وسیع تر نقطہ نظر کے بارے میں بتا سکتے ہیں - لغت، عالمگیر زبان کے تصور؟
نکولس لوفرانی:
میری خواہش ہمیشہ مسکراتے چہروں سے کہیں زیادہ تھی۔ ہمارا گرافک ایموٹیکون سسٹم ایک جامع لوگوگرافک زبان کے طور پر ڈیزائن کیا گیا تھا جس میں تقریر کے تمام حصوں کا احاطہ کیا گیا تھا: سات مہلک گناہ اور سات فضیلت جیسے خلاصہ اسم، مشہور شخصیات کے زمرے کے ساتھ مناسب اسم، "ہاتھوں کے ساتھ مزاج" اور "عمل میں" زمرے کے ذریعے فعل، سائز کے لیے صفت، رنگ، اور جذبات کی نمائندگی کرنے کے ساتھ، حالت کے لیے بھی۔ آپ، وہ/وہ، ہم، اور وہ۔
آفیشل سمائلی ڈکشنری، جسے ہم نے 2001 میں شروع کیا تھا، اس میں 15 گرائمیکل پروٹوکول اور یہاں تک کہ وقتی اشارے - ماضی، حال، مستقبل کے نشانات شامل تھے۔ ہم نے اسے "ایک عالمگیر زبان کی پیدائش" کے طور پر بیان کیا۔ یہ فریڈ بیننسن کے 2010 کے "ایموجی ڈک" پروجیکٹ سے نو سال پہلے اور یونیکوڈ کی جانب سے ایموجیز کے لیے گرامر پر بحث شروع کرنے سے تیرہ سال پہلے کی بات ہے۔
ابھی حال ہی میں، ہم نے UC برکلے میں سائیکالوجی کے پروفیسر ڈاکٹر ڈیچر کیلٹنر کے ساتھ ہیپیر سکولز پروجیکٹ پر تعاون کیا ہے، جو جذباتی ذہانت کی نشوونما کے لیے سمائلی پر مبنی بصری زبان کا استعمال کرتے ہوئے ایک تعلیمی نصاب ہے۔ یہ ڈاکٹر کیلٹنر کی سائنسی درجہ بندی پر مبنی 27 جذباتی ماڈیولز کا احاطہ کرتا ہے، یہ CASEL فریم ورک پر بنایا گیا ہے، اور دنیا بھر کے اسکولوں کے لیے اس کا 13 زبانوں میں ترجمہ کیا گیا ہے۔ ہماری بصری زبان صرف مواصلات کے بارے میں نہیں ہے - یہ لوگوں کے جذبات کو سمجھنے میں مدد کرنے کے بارے میں ہے۔
Smiley News:
ان پہلی سمائلی شبیہیں کے بعد سے تقریباً تین دہائیوں میں آپ کا ڈیزائن کیسے تیار ہوا ہے؟
نکولس لوفرانی:
ہم نے ڈیزائن کے متعدد مختلف ادوار میں ترقی کی ہے: 1997 میں 90 کی دہائی کا بنیادی 3D انداز؛ 2000 کی دہائی میں لگنے کلیئر کامکس سے متاثر TECH اسٹائل؛ امریکی کارٹون جمالیات کے ساتھ ٹونی اسٹائل؛ 2010 کی دہائی میں فلیٹ ٹونی minimalism؛ چمکدار اعلی مخلص 3D؛ ہاتھ سے تیار کردہ خاکہ؛ 2020 کی دہائی میں NU جیومیٹرک ری ڈیزائن؛ ایک پکسل ریٹرو اسٹائل؛ AI3D انتہائی حقیقت پسندانہ؛ اور حال ہی میں، ہمارا NewMoji® برانڈ انتہائی حقیقت پسندانہ آرٹ اور انتہائی 3D سنیمیٹک معیار دونوں پیش کرتا ہے۔
ہم نے ڈیجیٹل جذباتی اظہار کو مسلسل آگے بڑھایا ہے۔ اگرچہ آپ کے فون کی بورڈ پر موجود ایموجیز 2008 سے نسبتاً مستحکم انداز میں موجود ہیں، ہم اس بات کی کھوج کر رہے ہیں کہ یہ بصری زبان کیا بن سکتی ہے - اسے گیلری کے معیار کے بصری فن کی طرف دھکیل رہے ہیں۔
Smiley News:
آپ نے ان سب میں ایپل کے کردار کے بارے میں فراخدلی کا مظاہرہ کیا ہے۔
نکولس لوفرانی:
کیونکہ ایپل کے کردار کو بڑھا چڑھا کر پیش نہیں کیا جا سکتا۔ اعلیٰ معیار کے ڈیزائن اور آئی فون میں ایموجیز کے لیے کی بورڈ کے ہموار انضمام کے لیے ان کی وابستگی وہ اتپریرک تھی جس نے ایموجیز کو جاپانی کمیونیکیشن ٹول سے ایک عالمی بڑے پیمانے پر مارکیٹ کے رجحان میں تبدیل کیا۔ انہوں نے موجودہ تصورات کو لے لیا - بہت سے مغربی گرافک ایموٹیکن روایت سے شروع ہوئے - اور ان کے خوبصورت نفاذ کے ذریعے، ایموجیز کو اربوں صارفین کے لیے دستیاب کرایا۔ ایپل نے ایک عالمگیر بصری زبان کے میرے خواب کو اس پیمانے پر ممکن بنایا جو میں اکیلے حاصل نہیں کر سکتا تھا۔
اور یونیکوڈ کنسورشیم کی کامیابی نے ایک واحد انٹرآپریبل اسٹینڈرڈ بنانے میں یقینی طور پر "دیواروں والے باغ" کے مسئلے کو حل کر دیا جسے ہمارے ٹول بار نے پہلے حل کیا تھا، جو ایموجیز کو حقیقی معنوں میں عالمگیر بننے کے لیے ریڑھ کی ہڈی فراہم کرتا ہے۔ میں ان کا مشکور ہوں جو انہوں نے پورا کیا۔ میں صرف یہ چاہتا ہوں کہ پوری تاریخ درست طریقے سے بتائی جائے۔
Smiley News:
یہ ہمیں ایک تعلیمی مقالہ شائع کرنے کے آپ کے فیصلے تک پہنچاتا ہے۔ اس لمبائی میں کیوں جائیں؟ صرف ایک بلاگ پوسٹ یا پریس ریلیز کیوں نہیں؟
نکولس لوفرانی:
کیوں کہ اس کے بارے میں غلط معلومات کس نے اور کب تخلیق کی ہیں - خبروں کے مضامین میں، ویکیپیڈیا میں، AI تربیتی ڈیٹا میں، یہاں تک کہ میوزیم کی نمائشوں میں بھی - کہ ایک معمولی اصلاح کافی نہیں ہوگی۔ جب میوزیم آف ماڈرن آرٹ ایک بیانیہ کے ساتھ Kurita کے ایموجیز کو ڈسپلے پر رکھتا ہے جس سے یہ ظاہر ہوتا ہے کہ اس نے تصور ایجاد کیا تھا، جس کا بہت زیادہ وزن ہوتا ہے۔ جب ہر بڑا نیوز آؤٹ لیٹ ایک ہی آسان اصلی کہانی کو دہراتا ہے، تو یہ قبول شدہ سچائی بن جاتی ہے۔ ایک بلاگ پوسٹ اس کو چیلنج کرنے کا ایک ہی اختیار نہیں رکھتی ہے۔
ایک تعلیمی کاغذ ایک مختلف معیار کا مطالبہ کرتا ہے۔ اس کے لیے بنیادی ماخذ شواہد، درست تاریخیں، کاپی رائٹ کے اندراجات، منظم موازنہ، اور ایک نظریاتی فریم ورک کی ضرورت ہے جس کی جانچ دوسرے محققین کر سکتے ہیں۔ کاغذ میں ہر دعوی کی تصدیق کی جا سکتی ہے. تاریخیں دستاویزی ہیں۔ کاپی رائٹ کے اندراجات موجود ہیں۔ ڈیزائن کا موازنہ قابل پیمائش ہے۔ میں کچھ ایسی تخلیق کرنا چاہتا تھا جسے کریڈٹ کا دعوی کرنے والی کمپنی کے طور پر مسترد نہیں کیا جا سکتا تھا - اسے ایک سخت تاریخی دستاویز ہونا ضروری تھا۔
اس مقالے میں سیمیوٹکس کے فریم ورکس - نشانات اور معنی کا مطالعہ - رچرڈ ڈاکنز اور سوسن بلیک مور کے میمیٹک تھیوری، کمیونیکیشن سائنس اور ڈیزائن کی تاریخ۔ یہ سکاٹ فہلمین کے 1982 کے ASCII ایموٹیکنز سے لے کر ہمارے گرافک ایموٹیکنز کے ذریعے جدید معیاری ایموجیز تک مکمل ارتقائی نسب کا سراغ لگاتا ہے، یہ ظاہر کرتا ہے کہ ڈیزائن کی مخصوص خصوصیات کتنی ہیں۔ پیلا رنگ، تھری ڈی رینڈرنگ، بصری استعارے، زمرہ بندی کو ہر مرحلے پر منتقل کیا گیا اور اپنایا گیا۔
لیکن میری کمپنی اور مختلف فون کمپنیوں کے تاریخی آرکائیوز کے موازنہ سے ہٹ کر، یہ کاغذ اصل علمی شراکت کرتا ہے۔مجھے یقین ہے کہ میں ایموجیز بنانے میں مشرقی اور مغربی روایات کے درمیان سمبیوسس کے بارے میں یہ مقالہ تجویز کرنے والا پہلا شخص ہوں - جو پہلے کبھی بیان نہیں کیا گیا تھا۔ اور میں ڈیزائن کی تاریخ اور سیمیوٹکس پر لاگو میمیٹک تھیوری کی ایک دلچسپ توثیق کی تجویز پیش کر رہا ہوں: یہ دکھا رہا ہے کہ کس طرح مخصوص ڈیزائن کی خصوصیات پلیٹ فارمز اور ثقافتوں میں نقل کرتے ہیں، تبدیل ہوتے ہیں اور منتخب ہوتے ہیں، بالکل اسی طرح جیسے ڈاکنز اور بلیک مور نے ثقافتی نقل کرنے والوں کے لیے پیش گوئی کی تھی۔ یہ صرف ایک کمپنی نہیں ہے جو اپنی کہانی سنا رہی ہے - یہ ایک حقیقی شراکت ہے کہ ہم بصری زبان کے ارتقاء کو کیسے سمجھتے ہیں۔