مواد پر جائیں۔

ایموجیز کس نے ایجاد کی؟

نکولس لوفرانی، دی سمائلی کے سی ای او® کمپنی نے پہلی سہ جہتی گرافک ایموٹیکنز (سمائلیز) کو 1997 میں تخلیق کیا- شیگیتاکا کوریتا کے NTT ڈوکومو کے لیے عام طور پر 1999 کے ایموجیز کا حوالہ دینے سے تین سال پہلے۔ اس انٹرویو میں، لوفرانی بتاتے ہیں کہ کس طرح ان کی اختراعات - پیلے رنگ کا سرکلر چہرہ، بصری استعارے جیسے دل کی آنکھیں، منظم زمرہ بندی، اور پلیٹ فارم-ایگنوسٹک تقسیم - نے وہ ڈیزائن DNA قائم کیا جسے ایپل نے 2008 کے ایموجیز کے لیے اپنایا تھا۔ ایپل کے لانچ ہونے تک، لوفرانی نے 23 کیٹیگریز میں 1,000 سے زیادہ گرافک ایموٹیکنز بنائے تھے، اس کے مقابلے میں Kurita کے 176 پکسل ایموجیز کے ساتھ 22 جذباتی تاثرات تھے۔

اہم تاریخیں

• 1996: موبائل پر پہلا گرافک ایموٹیکون (الکاٹیل) دی سمائلی کمپنی کے ذریعہ لائسنس یافتہ
• 1997: پہلا 3D ڈیجیٹل سمائلی® بنایا گیا اور یو ایس کاپی رائٹ آفس کے ساتھ رجسٹر ہوا۔
• 1997: جے فون نے جاپان میں 90 ایموجیز جاری کیے۔
• 1999: 11 زمروں میں 256 سمائلی آئیکنز؛ Kurita 176 پکسل ایموجیز بناتا ہے۔
• 2001: آفیشل سمائلی® ڈکشنری (393 شبیہیں، 15 گراماتی پروٹوکول)
• 2003: کراس پلیٹ فارم ٹول بار (887 Smiley® شبیہیں، 23 زمرے)
• 2008: ایپل نے جاپان کے لیے 471 ایموجیز کا آغاز کیا۔
• 2010: یونیکوڈ ایموجیز کو عالمی سطح پر معیاری بناتا ہے۔


Smiley News: نکولس، ایموجیز کی تاریخ کا سہرا اکثر صرف شیگیتاکا کوریتا کے 1999 میں کیے گئے کام کو دیا جاتا ہے۔ پھر بھی، سمائلی کمپنی کے ساتھ آپ کی اہم شراکت نے ایموجیز کی ترقی کو نمایاں طور پر شکل دی ہے۔ ایموجیز کی تاریخ میں آپ اپنے کام کو کیسے پوزیشن دیتے ہیں؟

نکولس لوفرانی: وہ بیانیہ جو مکمل طور پر Kurita کو کریڈٹ دیتا ہے ڈیجیٹل جذباتی اظہار کی ایک وسیع تر تاریخ کو نظر انداز کرتا ہے۔ ایموجیز بننے کے لیے سمائلی کمپنی کا سفر 1996 میں شروع ہوا، الکاٹیل کو ایک سادہ سمائلی تصویر کے لائسنس کے ساتھ، جو NTT ڈوکومو کے ایموجیز کی تین سال کی پیش گوئی کرتا ہے۔ 1997 تک، میں نے پہلے تین جہتی گرافک ایموٹیکنز بنانا شروع کیا - ایسے لوگوگرام تیار کرنا جن کا مقصد جذبات اور سرگرمیوں کے وسیع میدان کو پہنچانا تھا۔ 1999 تک، اس کوشش کے نتیجے میں 256 شبیہیں تخلیق ہوئیں، جن میں 42 جذبات (موڈ) دائرہ اور تنوع دونوں میں Kurita کے ابتدائی سیٹ سے زیادہ تھے۔ ہمیں 11 زمروں میں درجہ بندی کیا گیا تھا: جانور، ممالک، تقریبات، جھنڈے، کھانا، تفریح، پیشے، مزاج، سیارے، کھیل اور رقم۔ یہ محض پکسل کی علامتیں نہیں تھیں بلکہ ایک جامع لوگوگرافک نظام تھا جو بھرپور مواصلات کے لیے آسانی سے پہچانا جا سکتا تھا۔

Smiley News: کیا آپ اپنے بنائے گئے پہلے گرافک ایموٹیکنز اور Kurita کے ایموجیز کے درمیان فرق کو واضح کر سکتے ہیں؟

نکولس لوفرانی: سب سے پہلے مجھے یہ کہنا ہے کہ مجھے Kurita کے ایموجیز ناقابل یقین حد تک خوبصورت لگتے ہیں اور وہ نیویارک کے میوزیم آف ماڈرن آرٹ میں اپنی موجودگی کے مستحق ہیں۔ وہ 12x12 پکسل گرڈ کی رکاوٹوں کے اندر پیش کیے گئے ہیں، جو اس وقت موبائل ٹیکنالوجی کی حدود کا ایک زبردست حل ہے، جو زیادہ تر علامتوں اور سرگرمیوں پر توجہ مرکوز کرتا ہے۔ انہیں ابتدائی طور پر زمرہ جات کے لحاظ سے ترتیب دینے کے لیے ڈیزائن نہیں کیا گیا تھا لیکن ان کو دیکھتے ہوئے، ہم 8 زمروں میں آنے والے شبیہیں کی شناخت کر سکتے ہیں: موسم، علامات، مقامات، کھیل، سفر، اشیاء، رقم اور صرف چند انسانی جذبات۔ یہ جاپانی صنعتی ڈیزائن کی بہترین عکاسی کرتا ہے۔

NTT Docomo (1999) کے لیے Shigetaka Kurita کا 176 پکسل ایموجیز، میوزیم آف ماڈرن آرٹ، نیویارک میں ڈسپلے

Apple Macintosh pictographs (1984) جو سوسن کیرے نے ڈیزائن کیا تھا۔

کبھی کبھی میں ان کا موازنہ Apple Macintosh کے لیے Susan Kare کے تیار کردہ تصویروں سے کرنا چاہتا ہوں تاکہ یہ واضح کیا جا سکے کہ گھڑیوں سے لے کر پرنٹرز اور واشنگ مشینوں تک تکنیکی آلات پر استعمال ہونے والے پکسل کے آئیکنز وہ چیزیں تھیں جو پہلے کے زمانے کی تھیں، اور 70 کی دہائی میں بہت زیادہ پھیل گئیں۔

اس کے برعکس، سمائلی کمپنی کے آئیکنز کو شروع سے ہی انسانی تاثرات اور سرگرمیوں کی ایک وسیع صف کو پکڑنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا تھا، جس میں ڈیجیٹل کلر ڈسپلے اور نوزائیدہ 3D گرافکس کی مکمل صلاحیت کو بروئے کار لایا گیا تھا۔ اس وسیع تر جذباتی رینج اور درجہ بندی نے اس بات کی بنیاد رکھی کہ ایموجیز کیا بنیں گے، جو نہ صرف ڈیزائن بلکہ ڈیجیٹل کمیونیکیشن کے تصور کو بھی متاثر کرتے ہیں۔ 1999 کی سمائلیز، اسی سال کے Kurita کے emojis، اور Apple کے 2008 کے emojis کا بصری موازنہ ظاہر کرتا ہے کہ Apple کے ڈیزائنز Kurita کے پکسل آرٹ کے مقابلے میں The Smiley Company کے گرافک ایموٹیکنز کے ساتھ نمایاں طور پر زیادہ بصری ڈی این اے کا اشتراک کرتے ہیں۔

Emojipedia پر دستاویزی مقبول ایموجیز کے ساتھ موازنہ اس کی واضح وضاحت کرتا ہے۔ یہ وہ ہیں جو ایپل نے 2008 میں پہلی بار جاری کیے تھے:

  • Apple first emojis in 2008, unknown artist
  • 2008 میں ایپل کا پہلا ایموجیز، نامعلوم فنکار

اور یہ وہ ورژن ہیں جو حال ہی میں دوسرے بڑے ٹیک مینوفیکچررز یا پلیٹ فارمز کے ذریعہ استعمال کیے گئے ہیں جیسے:

Samsung emojis (current)

Samsung emojis (موجودہ)

WhatsApp (current)

واٹس ایپ (موجودہ)

Google (current)

گوگل (موجودہ)

اب، یہاں ایک بار پھر 170 ایموجیز ہیں جن کو شیگیتاکا کوریتا نے ڈیزائن کیا تھا اور این ٹی ٹی ڈوکومو نے 1999 میں لانچ کیا تھا:

این ٹی ٹی ڈوکومو کے اصل پکسل ایموجیز کا انتخاب (1999) - 12x12 پکسل گرڈ، محدود رنگ پیلیٹ

موبائل فون پر پہلی سمائلی: الکاٹیل (1996)، دی سمائلی کمپنی کے ذریعہ لائسنس یافتہ - ہینڈ سیٹ پر قدیم ترین گرافک ایموٹیکون

اور یہاں 1996 میں سمائلی کمپنی کی طرف سے الکاٹیل کو لائسنس یافتہ سیل فون پر پہلی سمائلی لانچ کی گئی تھی۔ یہ محض ایک تصویر تھی جس میں صارفین کو خوش آمدید کہا جاتا تھا، یہ کہہ کر کہ یہ میں ہوں اور اسے فون سے دوسرے فون پر نہیں بھیجا جا سکتا تھا۔

آخر میں یہ ہیں کچھ پہلی سمائلیز جو میں نے 1997 سے سمائلی کمپنی کے لیے پیلے رنگ میں 3D انداز میں بنائی تھیں، جس میں سفید روشنی اور نارنجی سائے کے اثرات ہیں اور کوئی سیاہ خاکہ نہیں:

پہلا تین جہتی گرافک
ایموٹیکنز (مسکراہٹ) کی تخلیق کردہ
نکولس لوفرانی 1997 میں رجسٹرڈ
کے ساتھ U.S. کاپی رائٹ آفس

ایپل کے پہلے 471 ایموجیز، جو 2008 میں جاپانی مارکیٹ کے لیے Softbank کے ساتھ لانچ کیے گئے تھے۔ آرٹ ڈائریکٹر نامعلوم

بصری شواہد اس بات کی سختی سے تجویز کرتے ہیں کہ جسے لوگ آج کل ایموجیز کہتے ہیں وہ Kurita کی نسبت میرے اصل ڈیزائن کے زیادہ قریب ہیں۔

Smiley News: جی ہاں، یہ واقعی واضح لگتا ہے. دی سمائلی کمپنی کے بنائے گئے پہلے گرافک ایموٹیکنز نے ایپل کے ایموجیز کو کیسے متاثر کیا؟

نکولس لوفرانی: جب ایپل نے 2008 میں جاپان میں Softbank کے ساتھ ایموجیز کا اپنا پہلا سیٹ لانچ کیا، تو 471 شبیہیں شامل تھیں جو ہم نے دس سالوں سے قائم کی گئی وسیع درجہ بندی اور اظہار کی گہرائی کے اثر کو برداشت کیا۔ اس سیٹ میں 77 جذبات کی ایک رینج کا احاطہ کیا گیا ہے جس کی نمائندگی گول، پیلے شبیہیں ایک سفید روشنی اور نارنجی شیڈو اثر کے ساتھ کرتے ہیں اور کوئی سیاہ خاکہ نہیں، کچھ بلی یا بندر کی شکل میں ہیں۔ یہ میرے اصل 1999 کے سیٹ کے قریب تھا، لیکن ان کی خصلتیں کچھ مختلف تھیں، جو جاپانی مانگا اور اینیمی کلچر سے متاثر تھیں، خاص طور پر سفید دانتوں کی لکیر کے ساتھ کھلا منہ۔ اور بعض صورتوں میں ابرو کا اضافہ۔

آفیشل سمائلی لغت: حرف A کے تحت درج متعدد زمروں کے شبیہیں؛ لوگوگرافک درجہ بندی کے نظام کی وضاحت کرنا

غور کریں کہ 2003 تک، سمائلی ڈکشنری میں 887 اصل سمائلیز اور شبیہیں کی مندرجہ ذیل 23 قسمیں تھیں۔

جشن، مشہور شخصیات، کپڑے، فینسی، جھنڈے، پھول، کھانا، عمل میں، آلات، مزاج، ہاتھوں سے مزاج، قومیں، فطرت، اعداد، اشیاء، پیشے، مذہب، سائنس، علامات، کھیل، نقل و حمل، موسم، رقم۔

خاص طور پر، اس میں موڈز کے زمرے میں 130 انسانی جذبات شامل تھے۔

دو سالوں میں ہم نے زمرہ جات اور شبیہیں کی تعداد کو دوگنا کر دیا ہے۔ اس موقع پر میں نے ہر روز ایک نیا آئیکن تجویز کرنے کا فیصلہ کیا۔

سمائلی لغت کے مسلسل ارتقاء میں رہنے کی وجہ یہ ہے کہ میں دیکھ سکتا تھا کہ میری تخلیق پر عوام کس قدر مثبت ردعمل ظاہر کر رہے ہیں۔ میں نے لوگوں کے لیے ان کے پسندیدہ شبیہیں کو ووٹ دینے کا امکان شامل کیا، میں روزانہ کی بنیاد پر نتائج کی جانچ کر رہا تھا اور ساتھ ہی یہ بھی دیکھ رہا تھا کہ کون سا سب سے زیادہ استعمال کیا گیا ہے اور شائقین کی جانب سے ہمیں ای میل کیے جانے والے تمام تبصروں کو خود پڑھ کر جواب دیا جا رہا ہے۔

میں نے جو جوش و خروش پیدا کیا تھا اس پر مجھے واقعی فخر تھا، یہ واقعی عوام کا مثبت ردعمل ہے جس نے مجھے جاری رکھنے اور اپنی خواہش کے مطابق مزید ترقی کرنے کی ترغیب دی۔ یہی وجہ ہے کہ ہم نے اپنے گرافک انداز کو سالوں کے دوران تیار کیا، اور اب بھی ہمارے صارفین کی پسند کی بہترین مصنوعات بنانے کے لیے ایسا کرنا جاری ہے۔

سمائلی ورلڈ ٹول بار - صارفین کو پلیٹ فارمز پر کسی بھی ڈیجیٹل ٹیکسٹ میں گرافک ایموٹیکنز کو اسٹیل یا اینیمیٹڈ GIF داخل کرنے کے قابل بناتا ہے۔

ہم نے جس سمائلی ٹول بار کو لانچ کیا ہے اس میں ہزاروں آئیکنز ہیں، جن کو درجنوں زمروں میں ترتیب دیا گیا ہے۔ اس نے ہمارے ڈیجیٹل اسٹیکرز کو کسی بھی ڈیجیٹل متن میں ایک ساکن اور متحرک شکل میں داخل کرنے کے قابل بنایا۔

Smiley News: جب ایپل نے 2008 میں اپنا پہلا ایموجیز لانچ کیا تو آپ نے کیا جواب دیا؟

نکولس لوفرانی: مجھے یقینی طور پر ایپل کے ساتھ ان کے سیٹ پر تعاون کرنے میں بہت خوشی ہوتی۔ یہ ان کا انتخاب تھا کہ وہ کوئی ایسی چیز تیار کریں جو ان کی ملکیت ہو، اور ایک تخلیق کار اور برانڈ کے مالک کے طور پر میں ان کی پوزیشن کو پوری طرح سمجھتا ہوں۔ شروع سے، سمائلی کمپنی نے روایتی مواصلاتی رکاوٹوں کو عبور کرنے کے لیے ڈیجیٹل آئیکنز کی صلاحیت کو تسلیم کیا۔ ابتدائی دنوں میں، ہماری توجہ صارفین کی مصنوعات کے برانڈز اور فون مینوفیکچررز جیسے Nokia، Alcatel، Motorola، یا Samsung کو اپنے آئیکنز کا لائسنس دینے پر تھی۔ ہمارے آئیکنز کو ابتدائی طور پر ایک رنگی پکسل کی شکل میں استعمال کیا گیا تھا، جیسا کہ جدید سمارٹ فون سے پہلے والے آلات پر اسکرین کی سجاوٹ۔ جیسے جیسے ٹکنالوجی تیار ہوئی، اسی طرح ہمارا نقطہ نظر بھی۔ ہم نے ان شبیہیں کے رنگین ورژن متعارف کرائے، جنہیں ایک ویب سائٹ سے GIFs کے طور پر فروغ دیا گیا جسے ہم نے آفیشل سمائلی ڈکشنری کہا۔ مجھے یہ کہنا پڑے گا کہ ایپل اور پھر یونی کوڈ نے ایک عالمگیر زبان بنانے کے میرے پروجیکٹ کو بہت بڑا بنایا اور اسے ایک اور سطح پر لے گئے، جس ٹیکنالوجی اور نیٹ ورک کا اثر میرے پاس نہیں تھا، اس نے میرے خواب کو ممکن بنایا۔ اس منصوبے میں میری ابتدائی شراکت کو یقینی بنانا ضروری ہے، جس نے ہزاروں گھنٹے کام کی نمائندگی کی۔ تسلیم کیا اسی لیے میں اپنی تاریخ، اور اپنے آرکائیوز کا اشتراک کرتے ہوئے خوش ہوں، اور پہلی بار ایموجی پیڈیا کے آرکائیوز سے ان کا موازنہ کر رہا ہوں، اس لیے ہر کسی کو میرے تخلیقی کام اور میری سوچ کے عمل کو سمجھنے کا موقع ملے، اور یہ دیکھیں کہ میرا تعاون ان ایموجیز کی پیدائش میں اہم کردار ادا کر رہا ہے جو لوگ جانتے اور استعمال کرتے ہیں۔

این ٹی ٹی ڈوکومو کے 22 جذباتی تاثرات پکسل کی شکل میں (2008) - ایک ہی تاریخ میں دی سمائلی کمپنی کے سسٹم میں 130 سے ​​زیادہ کے مقابلے

میری سمجھ کے مطابق، Kurita اور NTT docomo ایک عالمگیر زبان بنانے کے ارادے سے نہیں نکلے تھے جس طرح سے آج emojis کو پہچانا گیا ہے۔ وائس میگزین کے ساتھ 2016 کے انٹرویو میں، Kurita نے خود ذکر کیا کہ ان کی تخلیقات بصری رابطے کے لیے تھیں، نہ کہ نئی زبان قائم کرنے کے لیے۔

انہوں نے جذبات کے وسیع میدان تک پہنچانے پر بھی خاص توجہ نہیں دی، جو میرے لیے بہت اہم تھا۔ انسانی زبان الفاظ کے بارے میں ہے لیکن غیر زبانی اشارے جیسے چہرے کے تاثرات، ہاتھ کے اشاروں اور آواز کے لہجے کے بارے میں بھی، میں نے ان کے اظہار پر کام کرنے کے لیے کافی وقت صرف کیا اور ہاتھ کے اشاروں کے ساتھ اور اس کے بغیر چہرے کے سینکڑوں تاثرات سامنے آئے۔

NTT Docomo نے ڈیجیٹل بات چیت میں بہت سی جذباتی کیفیتوں کو پہنچانے کے خیال کی طرح میرے خیال کو دریافت نہیں کیا۔ 2008 تک، ان کی آنکھوں اور منہ کے 22 ڈیزائن تھے، جو اب بھی پکسل کی شکل میں ہیں۔ میں نے سمائلی فارم میں 130 بنائے تھے۔ ایپل کے ایموجیز کے اصل سیٹ میں سے 10 میں NTT Docomo کی الہامی آنکھوں اور منہ کا استعمال کیا گیا ہے۔ یہ تیروں کی شکل کی آنکھیں تھیں، اوپر ^^ کی طرح یا متضاد کی طرح > < . وہ ہیں۔ بنیادی طور پر جاپانی، کاوموجی سے متاثر اور بہت کاوائی (پیارا)۔ یہ ایک ایسا انداز ہے جس کے ساتھ میں واضح طور پر نہیں آیا، یہاں تک کہ اگر میرے پاس اسی طرح کے معنی بیان کرنے والے شبیہیں ہوں۔ وہ ان دو برانڈز اور ان کے متعلقہ پروجیکٹس کے درمیان سب سے بہترین مشترک ڈینومینیٹر ہیں۔ لیکن وہ پیلے اور گول نہیں ہیں اور ایموجیز نہیں جو لوگ اس وقت سے استعمال کر رہے ہیں۔ آئی فونز کا تعارف، اور یہی وجہ ہے کہ میں سمجھتا ہوں کہ ایک فنکارانہ اور تصوراتی نقطہ نظر سے میں نے ایموجیز کی تخلیق میں اگر Kurita سے زیادہ نہیں تو زیادہ سے زیادہ تعاون کیا۔

ان کے پکٹوگرام صرف NTT docomo کے iMode کے لیے تھے، جو ان کے استعمال کو اپنے صارفین کے درمیان اندرونی رابطے تک محدود کرتے تھے۔ یہ سمائلی کمپنی میں ہمارے نقطہ نظر سے متصادم ہے، جہاں ہم نے شروع سے ہی آلات، زبان اور جذباتی اظہار کو وسیع پیمانے پر استعمال کرنے کا مقصد بنایا تھا۔ NTT docomo کی ظاہری طور پر ہم سے زیادہ حیثیت ہے، ایک تکنیکی پاور ہاؤس اور جاپان میں سیل فون آپریٹر ہونے کی وجہ سے، لاکھوں iMode فونز کے ذریعے ان کی نمایاں رسائی کے ساتھ، خاص طور پر تکنیکی نقطہ نظر سے، ان کے تعاون کو گرویٹا فراہم کرتا ہے۔ اس کے باوجود ایپل کا جاپان میں ایموجیز کا تعارف ایک اہم لمحہ تھا، جس نے مشہور سمائلی گرافک ایموٹیکنز امیجری کو ملایا جسے ہم نے دنیا بھر میں جاپانی اینیمی اور مانگا کی اسٹائلسٹک باریکیوں سے آشنا کیا۔ انہوں نے کچھ نیا اور منفرد تخلیق کیا، اور اس کے پیچھے آرٹ ڈائریکٹر، میرے بہترین علم کے مطابق نامعلوم ہے، جبکہ ان کا کام واقعی اہم ہے اور عالمی ثقافت پر اس کا کافی اثر پڑا ہے۔ یاد رکھیں کہ ایپل کے پہلے ایموجیز NTT ڈوکومو کے ساتھ نہیں بلکہ ان کے جاپانی حریف سافٹ بینک کے ساتھ لانچ کیے گئے تھے۔

اس فیوژن نے ان ایموجیز کے لیے مرحلہ طے کیا جنہیں ہم آج پہچانتے ہیں، ایک زیادہ عالمی اور اظہار خیال کرنے والی ڈیجیٹل زبان کی طرف روانگی کا نشان لگاتے ہیں۔ جاپان میں لانچ ہونے کی وجہ یہ ہے کہ ایڈو دور (17 ویں صدی) سے تعلق رکھنے والا جاپانی لفظ انگریزی لفظ ایموٹیکنز کی بجائے دنیا بھر میں مقبول ہوا، جو 2012 تک غالب رہا، یا اس سے بھی زیادہ عام لفظ pictograph... اور ظاہر ہے کہ Apple ایک امریکی برانڈ ہے لیکن اس معاملے میں جاپانی غالب رہا۔ حقیقت یہ ہے کہ سیٹ کو اصل میں صرف جاپان میں ہی استعمال کیا جا سکتا تھا جس کی وجہ سے ہائیپ اور ڈیمانڈ پیدا ہوئی، کیونکہ باقی دنیا کے لوگوں کو اپنے فون کو کریک کرنے اور سیٹ کو جاری کرنے کے لیے ایپس کا استعمال کرنا پڑتا تھا، جو اس کے بعد صرف ان لوگوں کی کمیونٹی میں استعمال کیا جائے گا جنہوں نے اپنے آئی فون کو کریک کیا تھا۔ یہ غیر ارادی، لیکن باصلاحیت مارکیٹنگ تھی، کیونکہ ہمیں قلت اور ایک منفرد قبیلے سے تعلق کا احساس پسند ہے۔ اس نے ایک گونج اور ایک توقع پیدا کی، یہاں تک کہ ایپل نے انہیں دوسرے ممالک میں باضابطہ طور پر جاری کیا۔

Smiley News: آپ نے ایک آفاقی زبان کی تخلیق کو ایک جرات مندانہ قدم قرار دیا ہے۔ آپ نے اس بات چیت کو متاثر کرنے کا تصور کیسے کیا؟

نکولس لوفرانی: ہمارا وژن ڈیجیٹل کمیونیکیشن کو اس طرح بڑھانا تھا جو روایتی ASCII ایموٹیکنز، کی بورڈ کی حدود سے محدود، نہیں کر سکتا تھا۔ ASCII ایموٹیکنز کی آمد نے 1982 کے بعد سے ای میل اور چیٹ روم ڈائیلاگ کو بہتر کیا جب سکاٹ فہلمین نے تین اصل کو استعمال کرنے کے لیے ایک پروٹوکول کی وضاحت کی۔ : -)  : -(   ; -)

لیکن ان کا استعمال اکثر بوجھل ہوتا تھا، جس کی وجہ سے قارئین کو مطلوبہ اظہار کو سمجھنے کے لیے سر جھکانا پڑتا تھا۔ ہم نے اپنی ویب سائٹ پر ان کی مکمل لغت رکھنے کی تجویز پیش کی۔ ویب پر موجود سیکڑوں کا جائزہ لینے اور جمع کرنے کے بعد، ناک کے لیے ان کے نشان کو ہٹا دیا، جو ہماری اصلی سمائلی کے پاس نہیں تھا… اور اس کے ساتھ ہی، جدید ایموٹیکن شارٹ ہینڈ نے جنم لیا۔

  • ASCII emoticons section in the official Smiley dictionary (2004) - curated from hundreds of existing emoticons found across the web
  • آفیشل سمائلی ڈکشنری (2004) میں ASCII ایموٹیکنز سیکشن - ویب پر پائے جانے والے سینکڑوں موجودہ ایموٹیکنز سے تیار کردہ

نکولس لوفرانی (2001) کی آفیشل سمائلی ڈکشنری - سب ٹائٹل "عالمگیر زبان کی پیدائش"

جب کہ زیادہ تر مغربی دنیا ان سائیڈ ویز ASCII ایموٹیکنز کا استعمال کر رہی تھی، جاپان نے 80 کی دہائی میں ایک اور انداز تیار کیا تھا، جس میں متن کے حروف بھی استعمال کیے گئے تھے، لیکن اسے عام طور پر پڑھا جا سکتا تھا۔ ان کو کاموجی کے نام سے جانا جاتا تھا، اس انداز میں منہ کے بجائے آنکھوں کے اظہار پر بہت زیادہ توجہ دی جاتی تھی اور سر کی شکل دکھانے کے لیے قوسین کا استعمال کیا جاتا تھا جیسا کہ ( >_< )۔ مجھے ایسا لگتا ہے کہ Kurita کے کئی emojis Kaomoji کلچر سے متاثر تھے، لیکن گول شکل والے چہرے کے کلیدی عنصر کے بغیر۔ اور میں اندازہ لگا رہا ہوں۔ کاموجی نے ایپل کو بھی متاثر کیا ہوگا۔

ان حدود کو تسلیم کرتے ہوئے، میں اور میرے والد نے ایک عالمگیر زبان کی طرف اگلا جرات مندانہ قدم شروع کیا۔ اس میں سیدھے، رنگین سمائلی فونٹس کا ایک توسیع شدہ حروف تہجی بنانا شامل ہے جسے مختلف ڈیجیٹل پلیٹ فارمز پر آسانی سے ڈاؤن لوڈ اور استعمال کیا جا سکتا ہے۔ پہلی بار ہم نے آفیشل سمائلی ڈکشنری کے ساتھ ایک ویب پلیٹ فارم پیش کیا جو اسکول کی پرانی زبان کو نئی عالمگیر زبان میں ترجمہ کرتا ہے۔

Smiley News: سرکاری سمائلی لغت کا تصور اور GIFs کی تخلیق اس وژن میں کیسے فٹ ہوئی؟

نکولس لوفرانی: سمائلی ڈکشنری کے پیچھے خیال ایک جامع وسیلہ پیش کرنا تھا جو نہ صرف جذبات، سرگرمی، اشیاء اور بہت کچھ کے لحاظ سے شبیہیں کی درجہ بندی کرتا ہے، بلکہ حروف تہجی کے لحاظ سے بھی، A سے Z تک۔ یہ صرف GIFs کا ایک سیٹ فراہم کرنے کے بارے میں نہیں تھا۔ یہ ایک حقیقی زبان کی بنیاد ڈالنے کے بارے میں تھا جسے عالمی طور پر سمجھا اور شیئر کیا جا سکے۔ یہ سمائلی GIFs کسی بھی کمپیوٹر کے ساتھ ہم آہنگ ہونے کے لیے ڈیزائن کیے گئے تھے اور ان کا تبادلہ تمام ای میل سروسز یا انسٹنٹ میسنجر میں کیا جا سکتا ہے۔ اسے لغت کا نام دے کر اور اسے اس طرح ترتیب دے کر، ہمارا مقصد زبان کی ایک حقیقی شکل تیار کرنے کے اپنے ارادے کو اجاگر کرنا ہے، جو ڈیجیٹل مواصلات کو روایتی متن کی صلاحیتوں سے کہیں زیادہ بہتر بنا سکے۔ ہم نے کہا کہ یہ "عالمگیر زبان کی پیدائش" ہے اور اسے اپنا نعرہ بنایا۔ جو کچھ اس وقت مہتواکانکشی لگتا تھا اس کے بعد سے ایموجیز کے عالمی اپنانے سے توثیق ہو گئی ہے۔

مارکیٹ اسٹوڈیوز کے ذریعہ سمائلی باسکٹ بال - کیسے کی ایک مثال
سمائلی لائسنس یافتہ صارفین کی مصنوعات کے طور پر اسکرینوں سے آگے رہتی ہے۔

Smiley News: پیچھے مڑ کر، آپ ڈیجیٹل کمیونیکیشن پر ان اختراعات کے اثرات کو کیسے دیکھتے ہیں؟

نکولس لوفرانی: اصل سمائلیز کے ذریعے ڈیجیٹل کمیونیکیشن کی ایک زیادہ بدیہی، اظہاری شکل کا تعارف اور اس کے نتیجے میں ہماری سمائلی ڈکشنری کی ترقی اہم سنگ میل تھے۔ انہوں نے نہ صرف ڈیجیٹل پلیٹ فارمز میں زیادہ پرکشش بات چیت کی سہولت فراہم کی بلکہ اس کے آغاز کو بھی نشان زد کیا جو ایک عالمگیر زبان بن گئی ہے جس نے ایموجیز کے لیے راہ ہموار کی۔ سادہ ASCII ایموٹیکنز سے ڈیجیٹل گرافک ایموٹیکنز کے بھرپور لغت تک یہ ارتقاء عالمی مواصلات پر ہمارے کام کے تبدیلی کے اثرات کو واضح کرتا ہے۔ ہمیں فخر ہے کہ ڈیجیٹل تاثرات کو روبرو گفتگو کی طرح اہم اور بامعنی بنانے کی طرف اس جاری سفر میں اپنا کردار ادا کیا ہے۔

Smiley News: ایموجیز کو معیاری بنانے کے عمل نے ان شبیہیں کو عالمی طور پر اپنانے پر کیسے اثر انداز کیا؟

نکولس لوفرانی: یونیکوڈ اور اس کے اراکین—ایپل، میٹا، گوگل، مائیکروسافٹ اور دیگر— نے واقعی ایک عالمگیر زبان کے بارے میں میرے وژن کی پیمائش کی، جس سے ایموجیز کو کسی بھی حروف تہجی کے فونٹ کی طرح تمام آلات پر بھیجے اور وصول کیے جاسکتے ہیں۔ اس تکنیکی چھلانگ، جس کی میں نے کئی انٹرویوز میں کھل کر تعریف کی ہے، نے 2010 سے ایموجیز کے استعمال کو جمہوری بنایا، جس سے دنیا بھر میں مواصلاتی خلاء کو ختم کیا گیا۔ وہ ایک ناقابل یقین کام کر رہے ہیں۔ پھر بھی، ہم نے جو اصلی سمائلیز تیار کی ہیں اور یونیکوڈ کے ذریعے معیاری ایموجیز کے درمیان ایک اہم فرق باقی ہے۔

ہماری اصل سمائلیز، جسے ایک فنکارانہ کوشش کے طور پر تصور کیا گیا ہے، معیاری پروٹوکول کی پابندیوں کے بغیر، مصنوعات پر اور پروموشنل مہمات کے ذریعے، ڈیجیٹل کینوس سے آگے بڑھتے ہوئے پھلتے پھولتے رہتے ہیں۔ اس آزادی نے یہاں تک کہ ہمارے کچھ کھیلوں کے سمائلی آئیکنز کو اسٹریٹ کلچر کا حصہ بنتے دیکھا ہے، خاص طور پر امریکی برانڈ مارکیٹ اسٹوڈیوز کے تعاون سے، جو ہماری تخلیقات کی وسیع ثقافتی گونج کو ظاہر کرتے ہیں۔

جی میل کا پہلا ایموجیز (مربع، کثیر رنگ کا ڈیزائن) عصری انسانی شکل کے ایموجیز کے مقابلے میں - جی میل کا طریقہ بعد میں پیلے رنگ کے سرکلر معیار کے حق میں ترک کر دیا گیا

جب کہ ہمارا ارادہ کانجی یا ہیروگلیفس کے مترادف ایک لوگوگرافک سسٹم کو فروغ دینا تھا، جس کی تاریخی طور پر مرکزی اتھارٹیز کے ذریعے تعریف کی گئی ہے، یونیکوڈ نے ایموجیز کے لیے بھی ایسا ہی ڈھانچہ اختیار کیا ہے۔ کسی نہ کسی طرح روایتی اسکرپٹ کی طرح، جو ریاستوں یا مذاہب کے ذریعہ ایک طویل عرصہ پہلے وضع کیا گیا تھا، یونیکوڈ ایک قومی ادارے کے طور پر کام کرتا ہے، دنیا بھر میں ایموجی کے استعمال کو معیاری بنانا اور ایموجی نسلی بنانے اور رجحان ساز الفاظ کی بنیاد پر سالانہ نئے آئیکنز کا تعارف جیسے اہم فیصلے کرتا ہے۔

اصل سمائلیز کے لیے پیلے رنگ کے لیے ہمارا انتخاب جان بوجھ کر کیا گیا تھا، جس کا مقصد ایک نسل اور صنفی غیر جانبدار پیلیٹ ہے جو اتحاد اور آفاقیت کی علامت ہے — سورج کا رنگ، تمام زندگی کا ماخذ۔ اس اصول نے جذبات کو مجسم کرنے کے لیے ہمارے نقطہ نظر کو تقویت بخشی جو عالمی سطح پر گونجتے ہیں، ایسا فلسفہ جس نے ایموجی کی دنیا کو ٹھیک طرح سے متاثر کیا ہے، جہاں جذبات کے لیے ڈیفالٹ بنیادی طور پر پیلا ہے۔

ایموجیز ڈیزائن کا ارتقا، جی میل کے ابتدائی بنیادی رنگ کے مربعوں سے لے کر مزید متعلقہ شکلوں تک، اور انسانی سرگرمیوں اور صفات کی ایک مکمل رینج کو شامل کرنے کے لیے محض چہرے کے تاثرات سے ہٹ کر تنوع، اس ڈیجیٹل زبان کی وسیع نوعیت کو واضح کرتا ہے۔

اس کے باوجود، یہ واضح ہے، خاص طور پر آئیکون جیسے اب کے مشہور نیلے آنسو جو ہم نے متعارف کرائے ہیں، کہ ہماری اصل فنکارانہ سمت نے ایموجیز لغت پر ایک انمٹ نشان چھوڑا ہے۔

نیلے آنسو - سب سے پہلے سمائلی ورلڈ کے گرافک ایموٹیکنز میں متعارف کرایا گیا، بعد میں ایموجی پلیٹ فارمز پر اپنایا گیا

Smiley® مشہور آنکھیں اور منہ - ٹریڈ مارک کی خصوصیت جو
سمائلی کمپنی کو ممتاز کرتا ہے۔
معیاری سے گرافک جذباتیہ
ایموجیز

ان ڈیجیٹل تاثرات کو تخلیق کرنے میں، میں اکثر آئینے کی طرف متوجہ ہوتا تھا، جذبات کا اظہار کرتے ہوئے اپنی ڈیجیٹل سمائلیز کے لیے ان کے جوہر کو حاصل کرتا تھا۔ یہ ہینڈ آن اپروچ زیادہ پیچیدہ جذبات کو تصور کرنے تک پھیلا ہوا ہے، جیسے کہ محبت یا ٹھنڈک، بصری استعارے جیسے دل کے لیے آنکھوں یا چشمے کا استعمال۔

اس طریقہ کار نے نہ صرف ڈیجیٹل ڈائیلاگ کو مزید تقویت بخشی بلکہ ایک چنچل، خیالی اور کارٹونش جمالیاتی بھی متعارف کرایا جو ہماری اصلی سمائلیوں کی خصوصیت رکھتا ہے، گھڑی، باسکٹ بال، سیب یا بادل سے لے کر ہر چیز پر ہماری مشہور آنکھوں اور منہ کے ٹریڈ مارک کا استعمال کرتے ہوئے، ان کو زیادہ لفاظی سے ممتاز کرتا ہے جو کہ موجودہ زمروں میں حقیقی استعمال کے مقابلے میں آسان استعمال ہوتا ہے۔ ہمارا

2025 تک، یونیکوڈ ایموجیز کو 10 زمروں میں ترتیب دیا گیا ہے، نیز ایک وسیع "دیگر" زمرہ۔ تقریباً 1,474 منفرد حروف ہیں، اور رنگ کی مختلف حالتوں کے ساتھ
مجموعی طور پر تقریباً 3,800 انفرادی شبیہیں تک پہنچ جاتی ہیں۔

ان آئیکنز کو ترتیب دینے کے لیے جو عمل ہم نے تیار کیا ہے، چاہے وہ زمرہ کے لحاظ سے ہو یا حروف تہجی کے لحاظ سے، ڈیجیٹل کمیونیکیشن کو آسان بنانے کے لیے ڈیزائن کیا گیا تھا، جس سے صارفین کو تصورات اور جذبات کی ایک وسیع صف کو آسانی کے ساتھ پہنچانے کے قابل بنایا گیا تھا۔ ہماری اصل سمائلیز، جیسے کہ وہ سرگرمیاں، فطرت، یا اشیاء کی عکاسی کرتی ہیں، سمائلی کی مشہور خصوصیات کو یکجا کرنے کے لیے تیار کی گئی تھیں، تصوراتی گہرائی کو بصری اپیل کے ساتھ اس طرح سے جوڑتے ہوئے جو منفرد طور پر ہماری ہے۔

آج، emojis ایک عالمی ڈیجیٹل زبان کے طور پر کھڑے ہیں، جو یونیکوڈ کنسورشیم کی طرف سے تشکیل شدہ اور پھیلائی گئی ہے، جو دنیا بھر میں اربوں آلات تک پہنچ رہی ہے۔ اس کے برعکس، ہماری اصل سمائلیز غیر محدود آرٹ، متاثر کن کنزیومر پروڈکٹس، لائیو ایونٹس، اور یہاں تک کہ متحرک کرداروں کے طور پر پروان چڑھتی رہتی ہیں، جو ہمارے تخلیقی وژن کے اظہار اور کہانی سنانے کے نئے دائروں میں جاری ارتقا کی عکاسی کرتی ہیں۔

Smiley News: آپ emojis اور ڈیجیٹل اظہار کے مستقبل کو کیسے تیار ہوتے دیکھتے ہیں؟

نکولس لوفرانی: ایموجیز کا مستقبل، جیسا کہ میں دیکھ رہا ہوں، اس لوگوگرافک نظام کو مزید افزودہ کرنے کے بارے میں ہے تاکہ زیادہ درست اور واضح طور پر انسانی تجربے کی مکمل عکاسی کی جاسکے۔ نیو موجی جیسے پروجیکٹس کے ذریعے، ہم جدید گرافک تکنیکوں کو تلاش کر رہے ہیں، جس کا مقصد تفصیل اور اظہار کی سطح کو متعارف کرانا ہے جو پہلے ڈیجیٹل کمیونیکیشن میں نظر نہیں آتا تھا۔

ہم نہ صرف ASCII ایموٹیکنز اور ابتدائی پکسل پر مبنی ڈیزائنز کی حدود سے باہر ہیں بلکہ ایک زیادہ نفیس اور نفیس بصری زبان بنانے کے لیے اپنی اصل سمائلیز یا یونیکوڈ ایموجیز کی آرٹ ڈائریکشن کو بھی جدید بنا رہے ہیں۔

The Smiley Company کی طرف سے NewMoji -
اگلی نسل کے 3D گرافک ایموٹیکنز
ڈیجیٹل کی حدود کو آگے بڑھانا
جذباتی اظہار

Smiley News: اپنے سفر پر غور کرتے ہوئے، آپ ایموجیز کی دنیا پر اپنے اثرات کو کیسے دیکھتے ہیں؟

نکولس لوفرانی: اس سفر پر غور کرتے ہوئے، یہ واضح ہے کہ سمائلی کمپنی نے ڈیجیٹل کمیونیکیشن کو تبدیل کرنے میں بنیادی کردار ادا کیا ہے۔ موبائل فونز پر متعارف کرائے جانے والے پہلے لوگوگرام سے لے کر آج استعمال ہونے والے نفیس ایموجیز تک، ہمارے کام نے مسلسل اس حدوں کو آگے بڑھایا ہے کہ جذبات اور خیالات کو ڈیجیٹل طور پر کیسے ظاہر کیا جاتا ہے۔ جیسا کہ ہم تکنیکی نقطہ نظر کے بجائے فنکارانہ نقطہ نظر سے اختراعات کرتے رہتے ہیں، ہماری توجہ اس آفاقی آرٹ فارم کو بڑھانے پر رہتی ہے جو لوگوں کو اکٹھا کرتی ہے، اس بات کو یقینی بناتی ہے کہ تصاویر ڈیجیٹل دور میں مواصلات کا ایک لازمی ذریعہ بنی رہیں۔