من اخترع الرموز التعبيرية؟
نيكولاس لوفراني: في الواقع، فإن الرواية التي تُنسب الفضل فقط إلى كوريتا تتجاهل النسيج الغني لتطور الرموز التعبيرية. بدأت رحلة شركة Smiley إلى ما سيصبح رموزًا تعبيرية في عام 1996، مع ترخيص رمز تعبيري بسيط لشركة Alcatel، التي سبقت NTT docomo وأي شركة مصنعة أخرى للهواتف. بحلول عام 1997، شرعت في إنشاء شكل أكثر دقة للتعبير الرقمي، وتطوير رموز تعبيرية تهدف إلى نقل مجموعة واسعة من المشاعر والأنشطة. بحلول عام 1999، أسفر هذا الجهد عن إنشاء 256 رمزًا، مع 42 مشاعر (حالات مزاجية) تتجاوز بكثير مجموعة كوريتا الأولية من حيث النطاق والوضوح والتنوع؛ تم تصنيف رموزنا إلى 11 فئة: الحيوانات والدول والاحتفالات والأعلام والطعام والمرح والمهن والحالات المزاجية والكواكب والرياضة والأبراج. لم تكن هذه مجرد رموز بكسل بل نظامًا شاملًا مصممًا ليكون من السهل التعرف عليه من أجل التواصل الغني.
نيكولاس لوفراني: أولاً، لا بد لي من القول إنني أجد رموز كوريتا التعبيرية في غاية الجمال، وهي تستحق أن تُعرض في متحف الفن الحديث بنيويورك. صُممت ضمن شبكة ١٢×١٢ بكسل، وهو حل ذكي لقيود تكنولوجيا الهاتف المحمول آنذاك، مع التركيز بشكل كبير على الرموز والأنشطة. لم تُصمم في البداية لتُصنف حسب الفئات، ولكن بالنظر إليها، يُمكننا تحديد أيقونات تندرج ضمن ثماني فئات: الطقس، والرموز، والأماكن، والرياضة، والسفر، والأشياء، والأبراج، وعدد قليل فقط من المشاعر الإنسانية. هذا هو التصميم الصناعي الياباني في أبهى صوره.
في بعض الأحيان أحب مقارنتها بالصور التوضيحية التي طورتها سوزان كير لجهاز Apple Macintosh لتوضيح أن أيقونات البكسل المستخدمة في الأجهزة التكنولوجية، من الساعات إلى الطابعات والغسالات، كانت شيئًا يعود تاريخه إلى أوقات سابقة، وتوسع بشكل كبير في السبعينيات.
في المقابل، صُممت أيقونات شركة سمايلي منذ البداية لتجسيد طيف واسع من التعبيرات والأنشطة البشرية، مستغلةً كامل إمكانات شاشات الألوان الرقمية والرسومات ثلاثية الأبعاد الناشئة. وقد مهد هذا التنوع العاطفي الواسع والتصنيف المتنوع الطريق لما ستصبح عليه الرموز التعبيرية، متأثرةً ليس فقط بالتصميم، بل بمفهوم التواصل الرقمي نفسه. أعتقد أنه إذا نظرتم إلى رموز سمايلي التي صممناها عام ١٩٩٩، والرموز التعبيرية التي طورها كوريتا في العام نفسه، والرموز التعبيرية التي أُطلقت على هواتف آبل الذكية عام ٢٠٠٨، فلا شك أن هذه الأخيرة تأثرت بعملي، وليس بعمل كوريتا.
انظر إلى الرموز التعبيرية الشائعة المعروضة على إيموجيبيديا. هذه هي الرموز التي أصدرتها آبل لأول مرة عام ٢٠٠٨.
وهذه هي الإصدارات التي استخدمتها مؤخرًا شركات تصنيع التكنولوجيا الكبرى أو المنصات الأخرى مثل:
والآن، إليكم مرة أخرى بعض الرموز التعبيرية الـ170 التي صممها شيجيتاكا كوريتا وأطلقتها شركة NTT docomo في عام 1999:
وهنا أول ابتسامة تم إطلاقها على هاتف محمول مرخص من شركة Smiley لشركة Alcatel في عام 1996. كانت مجرد رمز ترحيبي للمستخدمين، يقول "أنا" ولا يمكن إرسالها من هاتف إلى آخر:
أخيرًا، إليكم بعضًا من الوجوه الضاحكة الأولى التي أنشأتها في عام 1997 لشركة Smiley بأسلوب ثلاثي الأبعاد باللون الأصفر، مع تأثيرات الضوء الأبيض والظل البرتقالي وبدون حدود سوداء:
ما رأيكم؟ أقول بلا شك إن ما يُسمى بالرموز التعبيرية اليوم أقرب إلى إبداعي، وليس إبداع كوريتا.
نيكولاس لوفرانيعندما أطلقت آبل أول مجموعة رموز تعبيرية لها بالتعاون مع سوفت بنك في اليابان عام ٢٠٠٨، تأثرت الرموز الـ ٤٧١ المضمنة بالتصنيف الواسع والعمق التعبيري الذي أرسيناه على مدى عشر سنوات. غطت هذه المجموعة ٧٧ شعورًا مُمثلة بأيقونات دائرية صفراء اللون، بتأثير ضوء أبيض وظل برتقالي، بدون حدود سوداء، بعضها على شكل قطة أو قرد. كانت قريبة من مجموعتي الأصلية لعام ١٩٩٩، لكن سماتها كانت مختلفة بعض الشيء، مستوحاة من ثقافة المانغا والأنمي اليابانية، ولا سيما الفم المفتوح مع خط أسنان أبيض. وفي بعض الحالات، إضافة الحاجبين.
ضع في اعتبارك أنه بحلول عام 2003، كان هناك 887 وجهًا مبتسمًا أصليًا في قاموس الوجوه الضاحكة والفئات الـ 23 التالية من الرموز:
الاحتفال، المشاهير، الملابس، الخيال، الأعلام، الزهور، الطعام، في العمل، الآلات الموسيقية، الحالات المزاجية، الحالة المزاجية مع اليدين، الأمم، الطبيعة، الأرقام، الأشياء، المهن، الدين، العلوم، العلامات، الرياضة، النقل، الطقس، الأبراج.
ومن أبرز ما تضمنته أنها تضمنت 130 عاطفة إنسانية ضمن فئة المزاج.
على مدار عامين، ضاعفنا عدد الفئات والأيقونات. عندها قررتُ اقتراح أيقونة جديدة كل يوم.
كان سبب تطور قاموس سمايلي باستمرار هو أنني لاحظتُ مدى إيجابية تفاعل الجمهور مع ما أنشأتُه. أضفتُ إمكانية التصويت لأيقوناتهم المفضلة، وكنتُ أتحقق من النتائج يوميًا، وأُراقب أيها الأكثر استخدامًا، وأقرأ وأرد بنفسي على جميع التعليقات التي يرسلها لنا المعجبون عبر البريد الإلكتروني.
كنتُ فخورًا جدًا بالحماس الذي أثارته، وكان رد الفعل الإيجابي من الجمهور هو ما شجعني على الاستمرار وتطوير المزيد مما يريدونه. ولهذا السبب أيضًا طوّرنا أسلوبنا الجرافيكي على مر السنين، وما زلنا نواصل ذلك لنبتكر منتجات رائعة يحبها عملاؤنا.
كان شريط أدوات الابتسامات الذي أطلقناه يضم آلاف الأيقونات، مُصنّفة في عشرات الفئات. وقد أتاح إدراج ملصقاتنا الرقمية في أي نص رقمي، سواءً ثابتًا أو متحركًا.
نيكولاس لوفراني: كنتُ لأكون سعيدًا جدًا بالتعاون مع Apple في موقع التصوير الخاص بهم. كان قرارهم تطوير شيء خاص بهم، وبصفتي مُبدعًا ومالكًا للعلامة التجارية، أتفهم موقفهم تمامًا. منذ البداية، أدركت شركة Smiley إمكانات الأيقونات الرقمية في تجاوز حواجز التواصل التقليدية. في البداية، ركزنا على ترخيص أيقوناتنا لعلامات تجارية للمنتجات الاستهلاكية ومُصنّعي الهواتف مثل Nokia وAlcatel وMotorola وSamsung. استُخدمت أيقوناتنا في البداية على شكل بكسل أحادي اللون، كديكور للشاشات على الأجهزة التي سبقت الهواتف الذكية الحديثة. ومع تطور التكنولوجيا، تطور نهجنا. قدمنا نسخًا ملونة من هذه الأيقونات، والتي تم الترويج لها كملفات GIF من موقع إلكتروني أطلقنا عليه اسم قاموس Smiley الرسمي. لا بد لي من القول إن Apple، ثم Unicode، وسعتا مشروعي لبناء لغة عالمية بشكل كبير، وارتقتا به إلى مستوى آخر، بفضل تأثير التكنولوجيا والشبكة الذي لم يكن لديّ، وقد حققا حلمي. من المهم التأكد من أن مساهمتي الأولية في هذا المشروع، والتي تمثلت في آلاف ساعات العمل، هي... لهذا السبب، يسعدني أن أشارك تاريخنا وأرشيفاتنا، وأقارنها بأرشيفات إيموجيبيديا لأول مرة، حتى تتاح للجميع فرصة فهم عملي الإبداعي ومنهج تفكيري، وليدركوا أن مساهمتي كانت فعّالة في نشأة الرموز التعبيرية التي يعرفها الناس ويستخدمونها.
على حد علمي، لم يكن هدف كوريتا وشركة NTT docomo إنشاء لغة عالمية كما هو معروف اليوم عن الرموز التعبيرية. في مقابلة عام ٢٠١٦ مع مجلة Vice، ذكر كوريتا نفسه أن ابتكاراته كانت تهدف إلى التواصل البصري، وليس إلى إنشاء لغة جديدة.
كما أنهم لم يُركزوا بشكل كبير على نقل طيف واسع من المشاعر، وهو أمر بالغ الأهمية بالنسبة لي. فاللغة البشرية تتعلق بالكلمات، ولكنها تتعلق أيضًا بالإشارات غير اللفظية، مثل تعابير الوجه وإيماءات اليد ونبرة الصوت. وقد قضيت وقتًا طويلًا في العمل على التعبير عنها، وتوصلت إلى مئات من تعابير الوجه مع أو بدون إيماءات اليد.
لم تستكشف شركة NTT Docomo فكرة التعبير عن العديد من الحالات العاطفية في المحادثات الرقمية بقدر ما استكشفتها أنا. بحلول عام ٢٠٠٨، كان لديهم ٢٢ تصميمًا للعيون والفم، لا تزال على شكل بكسل. لقد قمت بإنشاء 130 في شكل ابتسامة. استخدمت ١٠ من مجموعة رموز آبل التعبيرية الأصلية عيون وفم شركة NTT Docomo المستوحاة من شكلها. كانت هذه العيون على شكل أسهم، متجهة لأعلى مثل ^ ^ أو متقاربة مثل > < .هم هم يابانية بامتياز، مستوحاة من كاوموجي، ولطيفة للغاية. هذا أسلوب لم أبتكره بوضوح، حتى مع وجود أيقونات تحمل معنىً مشابهًا. إنها أفضل قاسم مشترك أراه بين هاتين العلامتين التجاريتين ومشاريعهما. لكنها ليست صفراء ومستديرة، ليست الرموز التعبيرية التي يستخدمها الناس منذ لقد كان من أوائل الذين قدموا لنا هذه الفكرة، وكان أول من قدمها هو كوريتا، وهو من قدم لنا هذه الفكرة، وهذا هو السبب الذي جعلني أعتقد أنه من الناحية الفنية والمفاهيمية ساهمت بقدر ما ساهمت كوريتا، إن لم يكن أكثر، في إنشاء الرموز التعبيرية.
كانت رموزهم التعبيرية حصرية لتطبيق iMode من NTT docomo، مما حصر استخدامها في التواصل الداخلي بين مستخدميه. يتناقض هذا مع نهجنا في شركة Smiley، حيث سعينا منذ البداية إلى تطبيق واسع النطاق عبر الأجهزة واللغات والتعبير العاطفي. من الواضح أن NTT docomo تتمتع بمكانة أعلى منا، كونها قوة تكنولوجية رائدة ومشغلة الهواتف المحمولة الرائدة في اليابان، حيث يمنح انتشارها الواسع عبر ملايين هواتف iMode ثقلًا لمساهمتها، لا سيما من الناحية التكنولوجية. ومع ذلك، كان طرح Apple للرموز التعبيرية في اليابان لحظة محورية، حيث مزجت صور الرموز التعبيرية الرسومية الشهيرة Smiley التي نشرناها عالميًا مع الفروق الدقيقة الأسلوبية للرسوم المتحركة والمانغا اليابانية. لقد ابتكروا شيئًا جديدًا وفريدًا، ولا يزال المدير الفني وراء هذا العمل، على حد علمي، مجهولًا، في حين أن عملهم محوري حقًا وكان له تأثير كبير على الثقافة العالمية. تجدر الإشارة إلى أن الرموز التعبيرية الأولى لشركة Apple لم تُطلق مع NTT Docomo، بل مع منافستها اليابانية Softbank.
مهد هذا الاندماج الطريق للرموز التعبيرية التي نعرفها اليوم، مما يمثل انطلاقة نحو لغة رقمية أكثر عالمية وتعبيرية. ويرجع ذلك إلى أن الإطلاق حدث في اليابان، حيث أصبحت الكلمة اليابانية التي يعود تاريخها إلى عصر إيدو (القرن السابع عشر) شائعة عالميًا، بدلاً من الكلمة الإنجليزية emoticons التي سادت حتى عام 2012 تقريبًا، أو الكلمة الأكثر شيوعًا pictograph... ومن الواضح أن Apple علامة تجارية أمريكية ولكن في هذه الحالة سادت اللغة اليابانية. إن حقيقة أنه لا يمكن استخدام المجموعة في الأصل إلا في اليابان خلقت ضجة وطلبًا، حيث كان على الأشخاص في بقية العالم استخدام التطبيقات لكسر هواتفهم وإطلاق المجموعة، والتي لن تُستخدم بعد ذلك إلا بين مجتمع من الأشخاص الذين كسروا هواتف iPhone الخاصة بهم. لقد كان تسويقًا غير مقصود ولكنه عبقري، لأننا نحب الندرة والشعور بالانتماء إلى قبيلة فريدة. لقد خلق ضجة وتوقعًا، حتى أصدرت Apple هذه المجموعة رسميًا في بلدان أخرى.
نيكولاس لوفراني: كانت رؤيتنا هي تعزيز التواصل الرقمي بطريقة لم تستطع رموز ASCII التعبيرية التقليدية، المقيدة بحدود لوحة المفاتيح، تحقيقها. وقد أدى ظهور رموز ASCII التعبيرية إلى تحسين محادثات البريد الإلكتروني وغرف الدردشة منذ عام ١٩٨٢ عندما وضع سكوت فالمان بروتوكولًا لاستخدام الرموز التعبيرية الثلاثة الأصلية. :-) :-( ;-)
لكن استخدامها كان مُرهِقًا في كثير من الأحيان، إذ كان يتطلب من القراء إمالة رؤوسهم لفهم التعبير المقصود. اقترحنا توفير قاموس كامل لها على موقعنا الإلكتروني. بعد مراجعة وجمع مئات منها على الإنترنت، أزلنا إشارة "-" للأنف، التي لم تكن موجودة في ابتسامتنا الأصلية... وهكذا :)
في حين أن معظم العالم الغربي كان يستخدم هذه الرموز التعبيرية الجانبية ASCII، في الثمانينيات، طورت اليابان أسلوبًا آخر، يستخدم أيضًا حروفًا نصية، ولكن يمكن قراءتها بشكل طبيعي. عُرفت هذه الرموز باسم "كاوموجي"، وركز هذا الأسلوب بشكل كبير على تعبيرات العينين بدلًا من الفم، واستخدم الأقواس لإظهار شكل الرأس كما في ( >_< ). يبدو لي أن العديد من رموز كوريتا التعبيرية مستوحاة من ثقافة "كاوموجي"، ولكن دون العنصر الرئيسي المتمثل في شكل الوجه الدائري. وأعتقد أن هذا النمط... من المحتمل أن يكون Kaomoji قد أثر أيضًا على Apple.
إدراكًا منا لمحدودية رموز ASCII التعبيرية، بادرتُ أنا ووالدي بخطوة جريئة نحو لغة عالمية. تضمن ذلك إنشاء أبجدية موسعة من خطوط Smiley المستقيمة والملونة، والتي يُمكن تنزيلها واستخدامها بسهولة عبر مختلف المنصات الرقمية. ولأول مرة، قدّمنا مع قاموس Smiley الرسمي منصة ويب تُترجم اللغة التقليدية إلى لغة عالمية جديدة.
إدراكًا لهذه القيود، بادرتُ أنا ووالدي بخطوة جريئة نحو لغة عالمية. تضمن ذلك إنشاء أبجدية موسعة من خطوط سمايلي المستقيمة والملونة، والتي يُمكن تنزيلها واستخدامها بسهولة عبر مختلف المنصات الرقمية. ولأول مرة، قدّمنا مع قاموس سمايلي الرسمي منصة ويب تُترجم اللغة التقليدية إلى لغة عالمية جديدة.
نيكولاس لوفراني: كانت فكرة قاموس سمايلي توفير مورد شامل لا يقتصر على تصنيف الأيقونات حسب العاطفة والنشاط والأشياء وغيرها، بل يشمل أيضًا الترتيب الأبجدي من الألف إلى الياء. لم يقتصر الأمر على توفير مجموعة من صور GIF؛ بل كان تمهيدًا لتأسيس لغة حقيقية يمكن فهمها ومشاركتها عالميًا. صُممت صور سمايلي المتحركة هذه لتكون متوافقة مع أي جهاز كمبيوتر، ويمكن تبادلها عبر جميع خدمات البريد الإلكتروني أو برامج المراسلة الفورية. بتسميته قاموسًا وتنظيمه بهذه الطريقة، سعينا إلى إبراز نيتنا في تطوير لغة أصيلة، لغة تُثري التواصل الرقمي بما يتجاوز قدرات النص التقليدي. لقد قلنا إنه "ميلاد لغة عالمية" وجعلناه شعارنا. تفكير تمنياتي... ولكنه رؤيوي.
نيكولاس لوفراني: كان تقديم شكلٍ أكثر بديهيةً وتعبيرًا للتواصل الرقمي من خلال الوجوه الضاحكة الأصلية، والتطوير اللاحق لقاموس الوجوه الضاحكة، إنجازين هامين. لم يقتصر الأمر على تسهيل تفاعلات أكثر جاذبية عبر المنصات الرقمية، بل شهد أيضًا بداية ما أصبح لغةً عالميةً مهدت الطريق للرموز التعبيرية. يُبرز هذا التطور، من رموز ASCII البسيطة إلى معجمٍ غنيٍّ بالرموز التعبيرية الرقمية، الأثرَ التحويلي لعملنا في مجال التواصل العالمي. نفخر بدورنا في هذه الرحلة المستمرة نحو جعل التعبيرات الرقمية دقيقةً وذات معنىً تُضاهي المحادثات وجهًا لوجه.
نيكولاس لوفراني: لقد ساهم يونيكود وأعضاؤه - آبل، ميتا، جوجل، مايكروسوفت، وغيرها - بشكل كبير في توسيع رؤيتي للغة عالمية، مما أتاح إرسال واستقبال الرموز التعبيرية عبر الأجهزة بسلاسة تامة كأي خط أبجدي. هذه القفزة التكنولوجية، التي أشادتُ بها علنًا في عدة مقابلات، جعلت استخدام الرموز التعبيرية منذ عام ٢٠١٠ متاحًا للجميع، وسدّ فجوة التواصل حول العالم. إنهم يقومون بعمل رائع. ومع ذلك، يبقى هناك فرق جوهري بين الرموز التعبيرية الأصلية التي صممناها والرموز التعبيرية الموحدة التي طورتها يونيكود.
تواصل وجوهنا المبتسمة الأصلية، التي صُممت كعمل فني، ازدهارها خارج حدود العالم الرقمي، حيث تجد مكانها على المنتجات ومن خلال الحملات الترويجية، دون قيود البروتوكولات التقليدية. وقد مكّنت هذه الحرية بعض وجوهنا المبتسمة الرياضية من أن تصبح جزءًا من ثقافة الشارع، لا سيما بالتعاون مع العلامة التجارية الأمريكية "ماركت"، مما يُبرز الصدى الثقافي الواسع لإبداعاتنا.
بينما كان هدفنا تطوير نظام تصويري شبيه بالكانجي أو الهيروغليفية، مُعرّف تاريخيًا من قِبل جهات مركزية، فقد تولى يونيكود دورًا مشابهًا في الرموز التعبيرية. وكما هو الحال مع النصوص التقليدية، التي أملتها الدول أو الأديان منذ زمن بعيد، يعمل يونيكود كهيئة فوق وطنية، تُوحّد استخدام الرموز التعبيرية عالميًا، وتتخذ قرارات محورية مثل تصنيف الرموز التعبيرية عرقيًا، وإدخال رموز جديدة سنويًا بناءً على الكلمات الرائجة.
كان اختيارنا للوجوه الضاحكة الأصلية باللون الأصفر متعمدًا، إذ كنا نهدف إلى لوحة ألوان محايدة عرقيًا وجنسانيًا، ترمز إلى الوحدة والعالمية - لون الشمس، مصدر الحياة. شكّل هذا المبدأ أساس نهجنا في تجسيد المشاعر التي تتردد أصداؤها عالميًا، وهي فلسفة يبدو أنها أثّرت بشكل طفيف على عالم الرموز التعبيرية، حيث يغلب اللون الأصفر على التعبيرات التعبيرية.
إن تطور تصميم الرموز التعبيرية، من المربعات الأولية الملونة في Gmail إلى الأشكال الأكثر ارتباطًا، والتنوع إلى ما هو أبعد من مجرد تعبيرات الوجه ليشمل مجموعة كاملة من الأنشطة والصفات البشرية، يؤكد على الطبيعة التوسعية لهذه اللغة الرقمية.
ومع ذلك، فمن الواضح، وخاصة من خلال الرموز مثل الدموع الزرقاء الشهيرة التي قدمناها، أن اتجاهنا الفني الأصلي ترك علامة لا تمحى على معجم الرموز التعبيرية.
عند ابتكار هذه التعبيرات الرقمية، كنتُ ألجأ غالبًا إلى المرآة، مُجسّدًا المشاعر لأُجسّد جوهرها في رموزنا التعبيرية الرقمية. وقد امتد هذا النهج العملي إلى تصوّر مشاعر أكثر تعقيدًا، كالحب أو الروعة، باستخدام استعارات بصرية كالقلوب بدلًا من العيون أو النظارات الشمسية.
لم تعمل هذه المنهجية على إثراء الحوار الرقمي فحسب، بل قدمت أيضًا جمالية مرحة وخيالية وكرتونية تميز وجوهنا المبتسمة الأصلية، باستخدام علامتنا التجارية الشهيرة للعينين والفم على كل شيء من الساعة وكرة السلة إلى التفاحة أو السحابة، مما يميزها عن التمثيلات الأكثر حرفية التي نراها في الفئات الحالية من الوجوه التعبيرية التي تصور الواقع، مما يجعلها أسهل في الاستخدام من وجوهنا المبتسمة.
اليوم، يُمكن تصنيف رموز Unicode التعبيرية إلى عشر فئات، مع إضافة فئة جديدة كبيرة تُسمى "أخرى". تحتوي كل فئة على 1474 رمزًا فريدًا، ومع اختلاف ألوانها، يصل العدد الإجمالي إلى 3782 رمزًا فرديًا.
صُممت عملية فرز هذه الأيقونات، سواءً حسب الفئة أو الترتيب الأبجدي، لتبسيط التواصل الرقمي، وتمكين المستخدمين من التعبير عن مجموعة واسعة من المفاهيم والعواطف بسهولة. صُممت رموزنا التعبيرية الأصلية، كتلك التي تُصوّر الأنشطة أو الطبيعة أو الأشياء، لدمج سمات الرموز التعبيرية المميزة، جامعةً بين العمق المفاهيمي والجاذبية البصرية بأسلوب فريد من نوعه.
اليوم، تُعدّ الرموز التعبيرية لغة رقمية عالمية، يُنظّمها ويُنشرها اتحاد يونيكود، لتصل إلى مليارات الأجهزة حول العالم. في المقابل، لا تزال رموزنا التعبيرية الأصلية تزدهر كفنٍّ حرّ، تُلهم المنتجات الاستهلاكية والفعاليات المباشرة، وحتى الشخصيات المتحركة، مما يعكس التطور المستمر لرؤيتنا الإبداعية نحو آفاق جديدة من التعبير ورواية القصص.
نيكولاس لوفراني: أرى أن مستقبل الرموز التعبيرية يتمحور حول إثراء هذا النظام التصويري ليعكس بدقة وتعبير كامل التجربة الإنسانية. ومن خلال مشاريع مثل NewMoji، نستكشف تقنيات رسومية متقدمة، بهدف تقديم مستوى من التفصيل والتعبير لم نشهده من قبل في عالم التواصل الرقمي.
نحن لا نتجاوز حدود رموز ASCII والتصاميم المبكرة المبنية على البكسل فحسب، بل نقوم أيضًا بتحديث الاتجاه الفني لرموز Smileys أو Unicode الأصلية الخاصة بي، لإنشاء لغة بصرية أكثر دقة وتطورًا.
نيكولاس لوفراني: بالتأمل في هذه الرحلة، يتضح جليًا أن شركة سمايلي لعبت دورًا أساسيًا في إحداث نقلة نوعية في عالم الاتصالات الرقمية. فمنذ ظهور الشعارات الرمزية على الهواتف المحمولة وصولًا إلى الرموز التعبيرية المتطورة المستخدمة اليوم، دأب عملنا على تجاوز حدود التعبير الرقمي عن المشاعر والأفكار. وبينما نواصل الابتكار من منظور فني لا ينحصر في التكنولوجيا، يبقى تركيزنا منصبًا على تعزيز هذا الفن العالمي الذي يجمع الناس، ضامنين أن تظل الصور أداةً أساسيةً للتواصل في العصر الرقمي.